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Fãs Estão Criando um Remake de Crash Twinsanity em Unity com Conteúdo Restabelecido

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Atualizado em: 01/05/2025 11:30
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Imagem: Traveller’s Tales

Crash: Twinsanity talvez não seja a entrada mais querida da série Crash Bandicoot. O jogo de plataforma de aventura, que apresentou Crash unindo forças com seu antagonista, Neo Cortex, para enfrentar um par de papagaios de outra dimensão, recebeu críticas medianas a mistas no seu lançamento original para PS2 e Xbox em 2004. Os críticos mencionavam problemas como "câmera instável", "plataformas escorregadias" e a falta de inovação.

Enquanto isso, os fãs da série se perguntavam como poderia ter sido o jogo se tivesse recebido mais tempo de desenvolvimento ou se parte do conteúdo cortado, que veio à tona posteriormente, tivesse sido incluído na versão final. Já se passaram quase 21 anos desde o lançamento do jogo, e as chances de um remake oficial de Twinsanity hoje são praticamente nulas. Contudo, parece que um novo projeto feito por fãs está em desenvolvimento para compensar essa falta de interesse da Activision Blizzard, conhecido como Crash Twinsanity: Evolution.

Pelo que conseguimos descobrir, Twinsanity: Evolution tem como objetivo recriar Crash Bandicoot Twinsanity usando o Unity3D e restaurar conteúdos que foram retirados do jogo original, como a fase cortada "Gone a Bit Coco". O projeto parece ter surgido de uma tentativa anterior de remake para PC chamada Crash Twinsanity Infinity e está sendo liderado pelo designer de jogos e programador brasileiro LukeCreater, além da artista conceitual WackyJackie.

LukeCreater fez parte da equipe do Infinity antes de deixar o projeto devido a desavenças entre os membros. Em um vídeo em seu canal do YouTube, ele comentou que perdeu o prazer em trabalhar no Infinity, optando por começar um novo projeto do zero. Desde então, ele reuniu uma nova equipe e deixou o Infinity nas mãos de outra pessoa, embora esse projeto pareça ter sido cancelado.

Observando o desenvolvimento de Evolution, parece que o projeto ainda está em seus estágios iniciais, com a nova equipe tendo publicado apenas duas atualizações online mostrando o progresso até agora. No entanto, o que foi apresentado até aqui parece promissor com os vídeos compartilhados.

Entusiasmadamente, aqueles que estão por trás do remake não oficial também entraram em contato com alguns dos desenvolvedores originais (especificamente os ex-membros da TT Games, Keith Webb e JMac), que recentemente começaram a postar vídeos no YouTube documentando algumas das ideias que originalmente tinham planejado para Twinsanity nos dias de outrora. Respondendo a um comentário sobre se tinham ouvido falar do projeto em seu vídeo mais recente intitulado "Mistérios do Mecha-Bandicoot!!", eles disseram: "Sim, estamos! Temos conversado com eles sobre isso."

Iremos acompanhar de perto o projeto e tentaremos mantê-lo atualizado sobre qualquer novidade.

ASSUNTOS:Crash BandicootFan ProjectsNewsTime ExtensionTT Games
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